图案开发经理
我一直喜欢画画。
我始终觉得自己会在时尚界工作。 小时候我总是画素描。
加入 Canali 之初，我在剪裁部工作。
我有机会看到大多数生产流程
然后我调去了样品模型部
在样品模型部，我有机会看到模型转化为成品服装的过程。
我想说的是，廓形和形象所无法表达的东西
可以通过细节来表达，在工作中、在规范中，
在人们制作我们的产品时投入的关注中表达。
我认为有两个方面非常吸引人。
在剪裁阶段，研究面料
处理图案、定位不同的部件。
在制作服装时，
观察人们的技艺。
我们指的是通常非常复杂、非常困难的操作
但是，看到人们如何移动双手，
操纵构成夹克的各个部件，真是一件非常有趣的事情。
他们向我们描述不同的流程，
他们在制作模型时可能遇到的困难，
或者他们在构思新款口袋或特定细节时可能遇到的困难。
他们提供给我们的信息永远非常宝贵
因为我们可以利用这些信息来改进模型或剪裁
我们努力为他们完善服务。
我们协助他们处理工作，
他们协助我们设计模型。
我们为精力充沛的绅士设计夹克，这些人总是马不停蹄。
现在，我认为轻盈感是最重要的。
面料的性能帮助我们持续创造出舒适、休闲的服饰，
与此同时尊重服饰形象。
看到服装在 T 台上展示， 了解到自己见证了产品制作的过程，
我觉得非常激动。